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Progetto 64
​Display LCD + tastierino

Introduzione
​

In questo progetto utilizzeremo un display LCD 16x2 insieme a un tastierino 4x4 per creare una semplice interfaccia utente.

Il tastierino permetterà di inserire caratteri o numeri, mentre il display LCD mostrerà i tasti premuti.

Questo tipo di sistema è utilizzato in molti dispositivi elettronici come:
  • pannelli di controllo
  • sistemi di accesso
  • menu interattivi
  • dispositivi domotici

Questo progetto introduce il concetto di interazione tra input e output.
​
Alla fine del progetto avremo creato un sistema in cui l'utente inserisce dati tramite tastierino e li visualizza sul display.

Materiale necessario
​
  • Arduino Uno (o compatibile)
  • Display LCD 16x2
  • Modulo I2C per LCD
  • Tastierino 4x4
  • Breadboard
  • Cavi jumper
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Schema di collegamento
​

Display LCD con modulo I2C
Il modulo I2C permette di collegare il display usando solo 4 fili.
Collegamenti:
  • VCC → 5V Arduino
  • GND → GND Arduino
  • SDA → A4 Arduino
  • SCL → A5 Arduino

Tastierino 4x4 keypad
Il tastierino possiede 8 pin.
Collegamenti esempio:
  • Pin 1 → Arduino 9
  • Pin 2 → Arduino 8
  • Pin 3 → Arduino 7
  • Pin 4 → Arduino 6
  • Pin 5 → Arduino 5
  • Pin 6 → Arduino 4
  • Pin 7 → Arduino 3
  • Pin 8 → Arduino 2
Foto

Librerie necessarie
​

Per questo progetto è necessario installare alcune librerie nell'IDE di Arduino.

Librerie richieste:
  • Keypad
  • LiquidCrystal_I2C

Come installare le librerieApri l'IDE di Arduino e vai su:
Sketch → Include Library → Manage Libraries

Nella barra di ricerca installa:
  • Keypad by Mark Stanley
  • LiquidCrystal I2C
​
Dopo aver installato le librerie puoi caricare il codice su Arduino.

​Codice Arduino
​Progetto 64 - Display LCD + tastierino

    

Come funziona il programma
​

Il tastierino viene letto tramite la libreria:
Keypad

Quando l’utente preme un tasto, la funzione:
keypad.getKey()
restituisce il carattere corrispondente.

Il display LCD viene controllato tramite la libreria:
LiquidCrystal_I2C.

Arduino mostra il tasto premuto sul display utilizzando:
  • lcd.print()
  • lcd.setCursor()
In questo modo l’utente può vedere direttamente sul display il carattere inserito.

Varianti possibili

Sistema password con display
Il display può mostrare messaggi come Accesso consentito o Password errata.

Menu interattivo
Il tastierino può essere utilizzato per navigare tra diverse opzioni.

Sistema di configurazione
Il display può permettere di modificare impostazioni di un progetto.

Foto

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