1Sheeld e Arduino UNO per aprire una porta o un cancello con segno grafico su smartphone
In questo tutorial di oggi vedremo come programmare la nostra 1Sheeld e Arduino UNO per aprire una elettro serratura oppure una luce tramite il nostro smartphone e la funzione pattern shield integrata nella applicazione di 1Sheeld.
Molto semplice da realizzare con la funzione pattern shield saremo in grado di intraprendere alcune azioni semplicemente trascinando il dito sullo schermo del nostro smartphone e selezionando il nostro codice segreto.
Per realizzarlo serviranno pochi componenti, elenchiamoli:
Realizziamo lo schema del circuito come nell`esempio sotto:
Schema:
Sketch:
Ora modifichiamo lo Sketch impostando il nostro codice segreto.
Io per comodità ho impostato il codice in modo da trascinare il dito e formare una "L" sullo schermo touch dello smartphone.
Cerchiamo la riga sottostante del programma e modifichiamo il codice come segue.
Io per comodità ho impostato il codice in modo da trascinare il dito e formare una "L" sullo schermo touch dello smartphone.
Cerchiamo la riga sottostante del programma e modifichiamo il codice come segue.
Clicca qui per modificare.
Modificato lo skech non rimane che caricarlo sulla nostra scheda Arduino ricordando di spostare l`interruttore UART della 1Sheeld in modalità uploading (SWS) e posizionarlo in (HWS) quando si termina il caricamento.
Apriamo l`applicazione 1Sheeld sul nostro smartphone e selezioniamo la shield Pattern e a questo punto saremo in grado di accendere e spegnere un relè con Arduino e 1Sheeld.

Sketch_pattern.ino | |
File Size: | 2 kb |
File Type: | ino |
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